¿Need for Speed seguirá?

Cinema de Need For Speed con un auto y un helicóptero

¿Need for Speed seguirá?

Luego de ver el último juego de la saga de Need for Speed es necesario preguntarse: ¿Debe de seguir?

La franquicia se mantuvo en el juego desde 2015 y nos sorprendió con un juego muy Underground.

Need For Speed apuesta por las calles de Ventura Bay

El juego sigue pegado a las calles

Need for Speed ​​comienza cuando el jugador entra en Ventura Bay para unirse a un pequeño grupo de corredores desconocidos.

Cada carrera que completes con éxito te lleva a ti un paso más cerca de ser mejor reconocidos en la comunidad de carreras callejeras.

Cada miembro de tu equipo puede ganar una o dos cosas según su experiencia.

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Hay un total de cinco formas diferentes de ganar Reputación en el juego:

  • Velocidad
  • Estilo
  • Construcción
  • Tripulación
  • Modo de conducción

A medida que completes misiones basadas en estos estilos de reputación, estarás un paso más cerca de desafiar un ícono de conducción.

Derrotar a un ícono de conducción no solo se ganará su respeto, sino que también te ganará la infamia.

Una vez que salí a las calles de Need for Speed, me quedé impresionado por el aspecto realista de Ventura Bay.

Las calles se reflejaron, ya que tenían la cantidad justa de humedad de la lluvia, que parece haber mucha en esta ciudad ficticia de la costa oeste.

Las calles están llenas de asfalto mojado, lo que a menudo daría lugar a la aparición de numerosos charcos durante las carreras.

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La conducción no siempre es de lo mejor

Las escenas de FMV ayudaron a mantener la ilusión realista de las calles de Ventura Bay.

También se puede ver buena calidad dentro del FMV, lo cual le da un aspecto más rápido y vibrante.

Los vehículos tampoco ofrecieron la misma cantidad de brillo visual que la ciudad de Ventura Bay.

No se veían mal con los estándares de Need for Speed ​​ya que había una buena cantidad de detalles estéticos.

¿Need For Speed le gana a la competencia?

Para juzgar este aspecto tendremos que compararlo con Forza Motorsport y Driveclub.

Es decir, comparado con lo mejor de los videojuegos de carreras a NFS le falta:

  • Vehículos mejor detallados
  • Sistema de competencia actualizado
  • Escenas menos largas previas a las carreras
  • Mejorar el modo multijugador

En conclusión, podemos decir que la franquicia de EA Sports más añeja de autos debe de darse un tiempo para crear videojuegos de mayor calidad.

Asimismo, puede intentar mejorar su sistema de juego e innovar tal como lo hizo en otros años.

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