Terminan los 3 días de exhibición en el E3 2019

Terminan los 3 días de exhibición en el E3 2019

Después de arduos días de trabajos se pone fin a la convención E3 donde se habló sobre noticias y temas relevantes de los videojuegos.

E3 2019: una autopsia

E3 ha terminado y ahora estamos todos cansados ​​y menos que humanos. Específicamente Jason, quien ahora es un Lord Sith aparentemente.

Kirk, Jason y yo nos pusimos al día con el desayuno esta mañana (los huevos estaban deliciosos).

Hablamos sobre los juegos y nuestras experiencias durante los tres días de exhibición en el E3 2019.

Respondimos sus preguntas en vivo (en Periscope, de ahí la configuración del video) y lo archivamos para su lectura aquí.

Gracias por un divertido E3

Disfruté mucho compartiéndolo contigo.

Kotaku hizo un gran trabajo cubriendo el Día Cero, hizo un trabajo mediocre en el Día Uno, y luego casi desapareció del radar para los Días Dos y Tres.

Quiero decir, aprecio la cobertura que tuvieron, ¿pero en serio?

Este sitio web estuvo prácticamente muerto durante los últimos dos días, lleno de piezas en su mayoría pequeñas parafernalia de juegos en lugar de los juegos de los que se habló o reiteraciones sobre las cosas ya elaboradas para los juegos mostrados.

Y luego Kotaku casi se saltó las cosas de PC que, como sitio de noticias de juego responsable, debería haber cubierto.

No puedo evitar notar que ustedes dejaron de publicar esos ganadores y perdedores del día después del primer día y la sección de comentarios los separó.

Básicamente, el E3 terminó después del Día Cero. No queda nada para ver.

Me alegro de que te haya encantado la cobertura del Día Cero y lamento haberte dejado insatisfecho con los Días dos y tres.

Nuestro equipo de campo E3 vio toneladas de juegos y aún tiene mucha cobertura próxima.

También hicimos una buena cantidad de cobertura auxiliar a través de Tweets.

Y otras redes sociales que podríamos haber hecho un mejor trabajo al llegar a la página principal.

Dicho esto, produjimos una buena cantidad de cobertura en el nuevo Metroid, Destiny Expansion, The Last Guardian, Shenmue, Mirror’s Edge.

Por no mencionar los más de una docena de juegos que nuestro nuevo crítico en general Chris Suellentrop estaba narrando en sus diarios.

Diarios de los mejores juegos que jugaba en el show (¡que espero que hayas visto!).

La presunción de ganadores / perdedores funciona mejor en días que tienen conferencias de prensa.

Y menos cuando la feria comercial está en marcha, por lo que Luke dejó de hacerlo.

No tuvo nada que ver con el programa de PC, que nuestro equipo local vio.

Y cubrió en la medida en que pensaron que valía la pena compartir noticias. Si nos perdimos cosas, avíseme.

Y por favor, hágame saber de qué juegos E3 quiere escuchar.

Desde mi final, puedo decirles que mi lista de la próxima cobertura para la próxima semana incluye publicaciones sobre:

  • el modo Warzone de Halo 5,
  • Assassin’s Creed Syndicate,
  • el nuevo Chibi Robo, ReCore y
  • algunos otros juegos, creo.

Junto con un lote de entrevistas con desarrolladores y ejecutivos.

Gracias por la respuesta. Ah, ¿y te gustaron los periscopios? Fue un nuevo experimento para nosotros dar más cobertura en vivo del programa.

Escuchamos algunos buenos comentarios, pero, una vez más, me gustaría obtener más de este tipo de cosas en nuestra página principal.

En definitiva, en la conferencia E3 se presentaron novedades que les gustaron a los fans y que esperan experimentar en sus consolas nintendo.

Ubisoft se hace presente en E3 2019

Ubisoft se hace presente en E3 2019

Ubisoft hace presencia en la convención del E3 con la intención de mostrar diversas novedades que tienen que ver con sus videojuegos.

Ubisoft E3 2019

Assassin’s Creed, The Division, Rainbow Six Siege, y eso es solo lo que sabemos.

La presentación E3 2019 de Ubisoft es objeto de mucha anticipación.

En los últimos años, el editor ha sobrevivido al constante adelgazamiento de las clasificaciones de la conferencia de prensa.

Para convertirse en uno de los presentadores más importantes del espectáculo anual.

Trials Fusion: Awesome Level Max

Ubisoft anunció una expansión llamada Trials Fusion: Awesome Level Max, se lanzará para playstation, PC, y Xbox One.

Se trata de gatos que montan unicornios mientras usan revólveres.

La división

Finalmente, el director del juego de The Division, Ryan Bernard, subió al escenario para discutir lo que Ubisoft dice que es su juego más esperado hasta la fecha.

Una larga losa de juego acompañó la noticia de que el tirador cooperativo mundial persistente.

Estará disponible para jugar en la sala de exposiciones por primera vez.

Más emocionante, tenemos una fecha de lanzamiento: The Division se lanzará en un par de meses. Habrá versiones beta para PC, PS4 y Xbox One.

Anno 2205

Oh, oye, viene un nuevo juego de Anno, y puedes ir a la luna. Ubisoft mostró avances cinematográficos y de jugabilidad para Anno 2205.

Solo baila

El próximo juego de Just Dance se podrá jugar en todas las consolas, incluso si no tienes un dispositivo con cámara, dijo Ubisoft.

Luego “disfrutamos” de un descanso musical.

Después de este espantoso interludio, supimos que Just Dance 2019 se lanza en octubre en PS4, Xbox One y Wii U con un nuevo servicio de transmisión de música llamado Just Dance Unlimited.

En definitiva, este evento sirve para comunicar a los fans y periodistas todo lo nuevo que encontrarás en sus principales videojuegos.

¿Need for Speed seguirá?

Cinema de Need For Speed con un auto y un helicóptero

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Luego de ver el último juego de la saga de Need for Speed es necesario preguntarse: ¿Debe de seguir?

La franquicia se mantuvo en el juego desde 2015 y nos sorprendió con un juego muy Underground.

Need For Speed apuesta por las calles de Ventura Bay

El juego sigue pegado a las calles

Need for Speed ​​comienza cuando el jugador entra en Ventura Bay para unirse a un pequeño grupo de corredores desconocidos.

Cada carrera que completes con éxito te lleva a ti un paso más cerca de ser mejor reconocidos en la comunidad de carreras callejeras.

Cada miembro de tu equipo puede ganar una o dos cosas según su experiencia.

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Hay un total de cinco formas diferentes de ganar Reputación en el juego:

  • Velocidad
  • Estilo
  • Construcción
  • Tripulación
  • Modo de conducción

A medida que completes misiones basadas en estos estilos de reputación, estarás un paso más cerca de desafiar un ícono de conducción.

Derrotar a un ícono de conducción no solo se ganará su respeto, sino que también te ganará la infamia.

Una vez que salí a las calles de Need for Speed, me quedé impresionado por el aspecto realista de Ventura Bay.

Las calles se reflejaron, ya que tenían la cantidad justa de humedad de la lluvia, que parece haber mucha en esta ciudad ficticia de la costa oeste.

Las calles están llenas de asfalto mojado, lo que a menudo daría lugar a la aparición de numerosos charcos durante las carreras.

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La conducción no siempre es de lo mejor

Las escenas de FMV ayudaron a mantener la ilusión realista de las calles de Ventura Bay.

También se puede ver buena calidad dentro del FMV, lo cual le da un aspecto más rápido y vibrante.

Los vehículos tampoco ofrecieron la misma cantidad de brillo visual que la ciudad de Ventura Bay.

No se veían mal con los estándares de Need for Speed ​​ya que había una buena cantidad de detalles estéticos.

¿Need For Speed le gana a la competencia?

Para juzgar este aspecto tendremos que compararlo con Forza Motorsport y Driveclub.

Es decir, comparado con lo mejor de los videojuegos de carreras a NFS le falta:

  • Vehículos mejor detallados
  • Sistema de competencia actualizado
  • Escenas menos largas previas a las carreras
  • Mejorar el modo multijugador

En conclusión, podemos decir que la franquicia de EA Sports más añeja de autos debe de darse un tiempo para crear videojuegos de mayor calidad.

Asimismo, puede intentar mejorar su sistema de juego e innovar tal como lo hizo en otros años.

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